문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 발칸 펀치 (문단 편집) === [[클락 스틸]] === 클락의 발칸 펀치는 94에서 98까지 등장했다가 99에서 삭제. 그리고 XII 시절부터 다시 복귀했다. 클락은 '''쑤아아아아아!!!'''하는 기합소리를 낸다. 클락은 잡기 캐릭터라 가드 데미지를 줄 수 있는 필살기가 이것밖에 없어 랄프보다는 활용도가 눈곱만큼 높았다. 0도트인 상대에게 지를 수 있기 때문인데... 이것도 [[개틀링 어택]]이 있는 시리즈라면 버려진다. 랄프의 발칸 펀치가 2000에서 사기 성능을 자랑할 때 정작 2000 클락은 발칸 펀치가 없다. 왜 필요할 땐 없는지 의문이다. [youtube(HtFdBFGXQIw)] 94와 95에서는 필살기임에도 불구하고 초필살기급 파워를 내는 기술이었다. 그러나 근접을 하는 것 자체가 고난이라 상황을 만드는게 쉽지 않았다. 96부터는 접근이 쉬워져서 맞추기가 쉬워졌지만 차라리 SAB나 개틀링 어택을 쓰는게 낫기에 의미가 없다. [[KOF 98UM]]에서는 ABCD로 캔슬 가능하게 변했다. 그리고 '''뒤로도 갈 수 있다'''. 그리고 클락은 이에 더해 [[네이팜 스트레치]]로 캔슬도 가능해졌다. 구석의 경우 근접강손-발칸펀치-네이팜 스트레치 콤보가 근접강손-슈퍼 아르헨틴 백 브레이커보다 강기본기 한대분씩이나 더 커져서 굴욕기는 아니다. 그리고 '''이 콤보는 아르헨틴과 달리 상대를 여전히 구석에 가둔다'''. XIII부터 슈퍼 캔슬이 가능해졌지만, 초필살기가 잡기 기술인 클락에게 발칸 펀치에서의 슈캔은 기낭비이기 때문에 무쓸모다. EX 버전의 경우 상대를 날려버리지 않아 UAB를 연결할 수 있지만 이것도 최소 2개는 써야해서 효율적이지는 못하다. 슈캔은 개틀링 어택이나 플래싱 엘보에게 맡기는 것이 좋다. XIV부터 EX 버전이 이후 추가타로 잡기를 한대 더 맞출 수 있어 대미지 효율 상승에 일조했다. 시스템 변경으로 EX 발칸 펀치에서 슈퍼 캔슬이 불가능해졌지만 애초에 클락은 슈퍼 캔슬을 개틀링 어택과 플래싱 엘보로 쓰기 때문에 전혀 문제되지 않는다. 발칸 펀치에서 슈퍼 캔슬로 연결할만한 기술은 타격 잡기인 울트라 클락 버스터 뿐이다. XV에서는 2001 당시 랄프의 커맨드였던 승룡계 커맨드로 바뀌었다. 덕분에 상대가 지상에 있는 상태인 1~3타에서 초필살기를 슈퍼 캔슬로 연결하기 쉬워졌다. 막타는 띄우는 판정이라 울트라 클락 버스터로만 연결된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기